在《尸鸟》任务中作为气氛组的诡异们,因为天然的等级压制,使得他们不敢抬起头来,望向坐在屋顶上方的钟善泽。

    然而钟善泽在看了一阵受邀者后,却就将头挪回来看看周围,可就是这么无意中的一瞥,却让他看到一个有意思的存在。

    钟善泽其实并不太了解这些诡异,主要是既然作为气氛组,随便糊弄生成一下就可以,没有必要太过深入的研究他们构成。

    至于诡异随即生成的方式,则是提取钟善泽知晓的诡异种类,然后通过一定概率变异并随机生成,从而做到有着千奇百怪种类的诡异。

    不过这次让钟善泽产生兴趣的诡异,倒不是变异产生了什么别样的效果,而就是其本身就比较有趣。

    这诡异相当之有趣,以至于让钟善泽在一时之间,忘记了关注受邀者们的最终一战,而是跳下屋顶来到这只诡异的面前。

    当察觉到自己的造物主到来并靠近,这只诡异温驯的低下了身体,以确保自己的身高尽可能不要超过造物主。

    而这也能够让钟善泽,可以更全面仔细的端详,这支诡异到底是什么个构造,为什么会让自己产生兴趣。

    整体来讲眼前这只诡异像是一团毛绒球,只不过组成线头的不是毛线而是人类肢体,可以说兼具了兼具西方的怪异恐怖和东方的灵异恐怖。

    说他有西方的怪异恐怖,是因为这些扭曲的肢体,简直就是将许多人身上的部件随意拼接起来一样。

    说他有东方的灵异恐怖,是因为那一颗颗头颅上,都是充满着怨毒的眼神,整团球体也在不断向外渗出某种难闻的液体。

    钟善泽稍微扫描了几眼这支怪异,便清楚对方的跟脚来自哪里,其应该是属于灵异的二次产物。

    曾经钟善泽在主神空间奋斗时,兑换的能力基本和灵异有关,不过随着自己实力的增长,一些能力逐渐失去了原本的作用,因此被他埋藏进记忆的深处。

    毕竟就主神这抠门的特性,你不可能指望他提供什么,过期技能兑换服务是吧?而走猛鬼路线的轮回者,很容易受到技能的影响,所以没用的就得埋葬起来。

    但只要自己这边有所需要,便能够从记忆深处中,轻松搜索到曾经被自己埋葬的信息,从而一眼看穿眼前怪异的跟脚,是源自于一种名为“怨灵缝合”的技能。

    “怨灵缝合”这种技能的作用,是可以将受害者的灵魂缝制在一起,制造出具备成长性的鬼奴。

    只需要不断缝合新的受害者,那么制作出来的鬼奴就会越来越强,除此之外还可以缝合自身,因为钟善泽是肉体已经毁灭的怨灵状态,受到重创就意味着灵体本身受到伤害。

    这种时候如果使用“怨灵缝合”,那么就可以将他人的灵魂缝合到自己身上,恢复自身的同时加强战斗力。

    看着这个技能具备较强的成长性,能够无限制创造可成长的猛鬼,钟善泽就是被这段描述忽悠,才花费宝贵的点数对其进行兑换。

    结果买来以后就大呼上当,技能确实具备成长性没错,缝合出来的猛鬼具备成长性同样没错,但问题是做到这一切的前提,是你得投入大量时间用于磨炼该技能。

    因为这个技能对于缝合怨灵的手法,怎么说呢如果你想要更强大的怨灵,就需要有更高超的手法来作为基础。

    要是没能花费大量时间进行联系,缝合的手法极其糟糕,那么怨灵根本不具备太高的成长性,就会因为缝合缺陷自行崩溃瓦解。

    可钟善泽还有那么多技能可以去兑换,为什么要花费大量时间在这个技能身上?所以这个技能后来就被他给遗忘了。

    如果不是今天受邀者最终一战时,《尸鸟》需要大量怪异作为气氛组,估计这个技能还会在钟善泽的记忆深处继续沉睡。

    而今日钟善泽为何对此技能产生兴趣?因为和曾经的主神空间岁月相比,如今已经是时过境迁情况截然不同。

    当钟善泽处于主神空间时代,他需要“怨灵缝合”提供强大的鬼奴,结果这技能确实能提供,但前提是得花费大量时间用于磨炼。

    如今钟善泽已经不再是轮回者,而是异次元的虚拟造物主,他需要的并非是有强大力量的鬼奴,而是可以作为自己助手,有一定智慧的下属。

    这时候就不需要花费大量时间磨炼技能,仅仅是最基础的下属,估计自己很快就能够搞鼓出来,甚至质量还超过“勾魂灵魂”。

    钟善泽之所以要淘汰受邀者,是因为如今他已经有比受邀者更好用的替代品,也就是勾魂灵魂。

    想要培育出一个超脱受邀者非常不容易,得先在现实世界拉受邀者,然后经过好几年的培育周期,才能够出那么一星半点的受邀者。

    正是因此让钟善泽设计出“勾魂灵魂”,即直接沟渠他者灵魂,然后以npc的形式对其注入相应功能。

    “勾魂灵魂”好用是确实好用,但一方面如果不想沾染上恶因,那么适合做勾魂灵魂的目标相当有限。

    另一方面是勾魂灵魂都会有前世闪回现象,尽管他们前世的记忆已经全部被洗掉,但是在心情受到严重冲击时,不自觉的会闪回前世记忆。

    眼下对“怨灵缝合”这一技能的发现,给钟善泽打开了一条新的思路,说不定可以用怨灵缝合制造出勾魂灵魂的替代品。

    勾魂灵魂适合目标有限,是因为无理由把别人灵魂勾走,会让钟善泽身上产生恶果,这是勾魂灵魂无法大量量产的原因。

    但如果仅仅是勾走普通人一小点灵魂碎片,那么在此过程中制造出的恶因,对于钟善泽来说完全可以忽略。

    这种导致他人灵魂破碎的行为是否会带来恶因,也是要具体情况具体分析,比如灵力世界中导致他人灵魂缺陷,意味着对方修行到高境界时会受到更严重的心魔困扰。

    当发生这种情况的时候,就会给钟善泽带来很大恶因,但这个世界却不同,因为人都没有办法修行,自然不会导致恶因。

    既然如此那么整个世界的灵魂,全都可以成为钟善泽的钩取目标,不用像勾魂灵魂那样有较大限制。

    虽然一点点灵魂碎片是没法组成灵魂的,但只要这个碎片足够多不就可以缝合起来,工程师有句话怎么说来着?力大砖飞!

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